On veut avoir la tête bien pleine
Jusqu'à en avoir la migraine,
Car pour l'instant c'est du jus d'âne
Qui mijote dans nos crânes.


 
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ALOHOMORA !

 
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● Cachots & sous-sols

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● Rez-de-chaussée

Une fois passée l'immense porte de chêne, voici le tout aussi grand hall. Le plafond est si haut qu'on l’aperçoit à peine ! La lumière des lampes torches se reflète sur les murs de pierre, ce qui donne un air de caverne à ce rez-de-chaussée. Dit comme ça, ça peut paraître lugubre, mais pas du tout ! Disons que ce serait une agréable caverne, chaude et éclairée... rien à voir avec les sous-sols !
Liste des sous-lieux
Couloirs du rez-de-chaussé - Hall d'entrée
Grande Salle - Antichambre de la Grande salle
Petite salle - Placard à balais
Salle des Professeurs - Salle de cours
Office de concierge

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● Premier étage

Pour accéder au premier étage, c'est très facile : il suffit de gravir le grand escalier de marbre, juste en face de la porte d'entrée. Vous voici devant un escalier de bois, tapissé de rouge. Inoffensif. C'est en tout cas ce que l'on croit, jusqu'à ce que, presque arrivé au palier, le pied levé... vous manquez de tomber, la marche s'étant dérobée. Vous êtes donc au troisième étage... vous n'avez plus qu'à redescendre en reprenant ces escaliers de malheur... allez, bon courage !
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● Deuxième étage

Vous l'avez deviné avant de le lire n'est-ce pas ? Enfin, j'espère que vous aviez bien compris que, après le premier étage, venait le... deuxième ! Et oui, qui l'aurait cru ? En tout cas, trêve de plaisanteries, ici, à cet étage, c'est du lourd. En effet, on y trouve deux royaumes très distincts, que je vous supplie de respecter, pour votre propre sécurité : le royaume d'un fantôme, et celui du... mais, que dis-je ? Gardons un peu de suspens, c'est à vous de le découvrir !
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● Troisième étage

Vous cherchez un passage secret, peut être ? Bien tenté, mais cet étage est bien trop surveillé, même les plus débrouillards se sont retrouvés obligés d'astiquer les argenteries de la salle des trophées sans la magie ! N'essayez pas de faire des bêtises ici, car vous êtes certain de vous faire surprendre, il y a peut être trop de choses intéressantes... ?
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● Quatrième étage

En pleine conversation avec un personnage de tableau, vous cherchez la bibliothèque. La grande, l'unique ! Vous souhaitez travailler ? On sait bien que c'est faux, soyez honnête. Ne comptez pas sur une peinture pour vous indiquer le chemin, vous devrez vous débrouiller seul dans le labyrinthe qu'est Poudlard ! Quel livre voulez-vous ? Sur le miroir du Riséd, sur la section interdite ? Attention, c'est risqué...
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● Cinquième étage

L'arithmancie et l'étude des runes, ce n'est pas forcément très intéressant. En plus, vous êtes certain de croiser un professeur énervant qui enlèvera des points à votre maison si vous vous faites remarquer. Pourtant une odeur de savon parfumé à la citrouille flotte dans l'air, et vous avez le sentiment d'entendre un délicieux chant de sirène. Un rêve ? Non, la salle de bain des préfets, ça donne envie, n'est-ce pas ?
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● Sixième étage

Des étincelles fusent dans tous les sens ! Des bleues, des rouges, des oranges ! Tout ça avec des formules récitées avec plus ou moins d'assurance et de spontanéité. C'est à cet étage que se trouve le centre des duels, là où les plus téméraires d'entre vous se défieront en combat "amical", bien que c'est souvent un moyen de défier votre voisin qui vous a fait tomber de votre balai lors du dernier match de Quidditch. Mais attention, toujours avec un professeur !
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● Septième étage

Vous venez de commettre l'erreur du siècle ! Le concierge vous poursuit, et s'il vous surprend, c'est un renvois assuré ! Apeuré, une porte apparaît finalement dans un mur de brique, vous permettant de vous réfugier dans un placard à balai, étroit mais assez grand pour vous accueillir. Sauvé, il s'en est fallut de peu ! Vous pouvez retourner à la salle commune des Gryffondors, en évitant soigneusement le bureau du professeur de divination...
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● Toits & tours

Il se fait tard mais vous n'avez pas peur de vous confronter au froid glacial des grandes hauteurs. Les tours offrent une vue imprenable sur toute l'école et même beaucoup plus loin. Cependant avec les hululements incessants des hiboux, l'odeur désagréable qui s'échappe de la volière, et les drôles incantations qui sortent du bureau du professeur de divination, difficile de vouloir s'attarder ici. Il faut être un Serdaigle et avoir l'habitude pour ça !
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● Extérieur de Poudlard

S'il fait suffisamment beau, et qu'aucun devoir important ne vous attend, il est agréable de s'aventurer autour de l'école. Entre les jardins-potagers, les serres et le lac, on peut se reposer et passer un bon moment, mais pas à l'ombre du saule cogneur ! Tant que vous ne vous aventurez pas dans la forêt interdite... enfourchez vos balais et direction le terrain de Quidditch ! Vous êtes en retard, le match va bientôt commencer !
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