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On veut avoir la tête bien pleine
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Car pour l'instant c'est du jus d'âne
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 Lexique 01 : Les Objets magiques

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Théodore McCormick

Théodore McCormickDirecteur

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MessageSujet: Lexique 01 : Les Objets magiques   Lexique 01 : Les Objets magiques Icon_minitimeMar 16 Aoû - 15:30

LEXIQUE 01 : Les Objets magiques



Armoire à disparaître ; En apparence un meuble ébène et doré sans aucun intérêt, l'armoire à disparaître est un incroyable artefact magique. Elle permet à un objet ou à quiconque d'y entrer, de se téléporter instantanément et de ressortir par une autre armoire. Ces armoires sont très utilisées par certains sorciers, car elles permettent en tout temps de fuir promptement des situations dangereuses et de transporter des objets avec une plus grande subtilité. Finalement, en dépit du fait qu'elles soient souvent utilisées à des fins illégales, elles sont néanmoins fonctionnelles à l'intérieur de Poudlard-même.

Baguette ; Dans le monde magique, une baguette n'a même pas besoin d'être définie : chaque sorcier, qu'il soit expérimenté, apprentissage ou amateur, a en sa possession une baguette qui lui permet de lancer une multitude de sortilèges. En effet, dès l'inscription d'un élève dans une école de sorcellerie quelconque, ce dernier doit se procurer une baguette magique, car sans elle, il lui sera impossible d'apprendre. Dans cette optique, la baguette est indispensable, et est à la base de la Magie.

Balai ; Moyen de locomotion préféré de tous les sorciers, les balais s'apparentent à l'automobile chez les moldus. Compacts, légers et faciles à transporter, ils peuvent être utilisés en tout temps et presque partout. Les balais sont également à la base du célèbre sport de compétition Quidditch.

Ballon lumineux increvable ; Petites sphères émettant une lumière plus ou moins intense, les ballons lumineux increvables sont très utilisés en décoration et par les sorciers de premier cycle.

Batte de Quidditch ; Pour frapper les cognards, les batteurs des équipes de Quidditch utilisent ces battes afin d'éviter d'être assommés ou encore pour mettre hors-jeu un membre de l'équipe adverse. Ces bâtons sont évidemment ensorcelés, ce qui les empêche de se fracasser au moindre impact.

Beuglante ; Terreurs des étudiants et très utilisées à des fins professionnelles, les beuglantes sont en fait des lettres qui ont été ensorcelées pour devenir loquaces : Effectivement, ces dernières transmettent donc leur message en utilisant la voix plutôt que la lecture. Dans le but d'éviter les sorciers délinquants qui ne veulent pas être humiliés devant leurs amis - car les beuglantes sont employées pour faire la leçon ou pour faire des reproches - si on ne les ouvre pas immédiatement, la beuglante explose.

Bombabouse ; Fanatiques de farces et attrapes, vous voilà servis! Les bombabouses sont en fait de petites bombes qui émettent une odeur putride intense. Habituellement détestées par les concierges et les professeurs, les bombabouses salissent les mains quand on les tient trop longtemps.

Boule de cristal ; La boule de cristal est une sphère de vitre exclusivement utilisée en divination. Celle-ci permet de montrer des images floues du futur de celui qui la tient ou la regarde.

Cape d'invisibilité ; Sans équivoque, tous les sorciers aimeraient posséder un exemplaire de cet artefact magique. Malheureusement, sa rareté exceptionnelle fait en sorte que seuls quelques magiciens ont eu un jour la chance d'en obtenir une. La cape d'invisibilité, comme le divulgue son nom, est une longue étoffe qui permet de disparaître temporairement de la vue des autres. Au fil des années, les capes d'invisibilité ont connu de nombreuses nouveautés, dont l'étirement magique, qui permet à la cape de s'étendre à l'infini pour couvrir ce qu'elle doit couvrir.

Capteur de dissimulation ; Le capteur de dissimulation ressemble à une vieille radio moldue ou à une antenne de télévision, mais derrière cette apparence banale se cache une utilité incroyable. Effectivement, cet objet magique permet de déceler les mensonges et la trahison : dès que le capteur entend des canulars, il se met à vibrer... Menteurs, vous serez tous un jour découverts.

Carte du maraudeur ; La carte du maraudeur est un document unique, c'est-à-dire qu'elle n'existe qu'en un seul exemplaire. Cette carte mythique détaille l'intérieur et l'extérieur du château de Poudlard, en plus de montrer la situation géographique des gens qui se promènent partout sur le domaine. Malheureusement, depuis quelques mois, elle semble avoir littéralement disparu du monde magique. Plusieurs sorciers sont déjà à sa recherche...

Chapeau sans-tête ; Le chapeau sans-tête est un accessoire farce et attrape bien rigolo qui, une fois porté sur la tête, fait disparaître temporairement celle-ci.

Choixpeau magique ; Irez-vous chez les érudits, les Serdaigles? Ou encore avec les plus braves, les téméraires Gryffondors? Non, peut-être vous rendrez-vous dans la maison des astucieux et rusés Serpentards? Mais non, irez-vous chez les Poufsouffles, les patients et travaillant étudiants? Après tout, ce n'est pas à moi de décider tout cela, mais bien au Choixpeau, ce chapeau magique qui lit, analyse et interprète votre personnalité et vos pensées. En effet, dès votre arrivée à Poudlard, le Choixpeau vous répartira dans la maison qui semble être la plus appropriée à votre caractère et à vos forces.

Cognard ; Pire ennemi des joueurs de Quidditch, le cognard est en fait une boule « vivante ». Dirigée par les batteurs, cette sphère dangereuse sert principalement à déranger l'attrapeur ainsi qu'à mettre hors-jeu les membres de l'équipe adverse.

Collier d'opale ; Le collier d'opale est une amulette bien singulière qui a mystérieusement causé la mort de dix-neuf moldus. Bien qu'elle soit actuellement sous haute-sécurité quelque part dans le monde magique, il semble, selon des rumeurs qui circulent à Poudlard, qu'un élève aurait réussi à mettre la main dessus. Qui sait ce que le collier d'opale peut nous réserver... À votre place, j'essayerai de surveiller mes arrières.

Encre auto-correctrice ; Comment peut-on la définir autrement qu'en lisant son nom? L'encre auto-correctrice est bien entendu prohibée, interdite et bannie pendant les cours et particulièrement pendant les examens. Certains étudiants qui n'avaient pas froid aux yeux ont même un jour essayé de l'utiliser pendant un BUSE. Je vous laisse vous imaginer la suite...

Éteignoir ; Comme son nom l'indique, l'éteignoir est un curieux instrument qui permet d'absorber la ou les lumières visées, qu'elles soient sous forme de feu, de réverbères, de lampes à huile, etc... Quand on réactionne l'éteignoir, toute la lumière absorbée retourne à son endroit d'origine. L'éteignoir est utile pour éviter d'être aperçu par qui que ce soit.

Épée de Gryffondor ; Forgée par les gobelins, l'épée de Gryffondor est un véritable artefact magique que seuls les plus braves et les plus loyaux pourront un jour tenir dans leurs mains. Elle a appartenu a nul autre que Godric Gryffondor, un des quatre fondateurs de cette grande institution magique qu'est Poudlard.

Garde-moldu ; Bip! Bip! Bip! Attention, un moldu en vue! Le garde-moldu est en fait une sorte d'alarme qui déclenche un son assourdissant lorsqu'une main moldue tente de s'emparer du ou des objets protégés par ledit garde-moldu.

Glace à l'ennemi ; Cette glace est bien loin d'être un simple miroir. En effet, à la place de refléter la réalité, ce miroir magique reflète plutôt les ennemis du propriétaire. Plus les adversaires des propriétaires s'approchent de la glace à l'ennemi, les silhouettes reflétées deviennent de plus en plus nettes, agissant comme une alarme silencieuse.

Jeu d'échecs version sorcier ; Qui n'a jamais joué aux échecs? Personne, me diriez-vous. Dans le monde magique, tous les sorciers ont au moins une fois touché à ce jeu enchanté qui fait l'objet de championnat partout à travers le monde. Le jeu d'échecs version sorcier est une façon de jouer idéale pour les fainéants de ce monde : à la place de devoir déplacer les pions soi-même, il suffit de parler pour faire bouger les pièces...

Lunascope ; Lunettes bien particulières qui montrent les différents stades de la Lune.

Magicobus ; Sorciers en perdition, vous ne serez plus seuls bien longtemps. En effet, lorsque le système du magicobus détecte un magicien en difficulté ou encore égaré au milieu de nul part, il envoie un message au conducteur de celui-ci qui accourt immédiatement à la rescousse dudit sorcier perdu. Cet autocar gigantesque est bien spécial : il peut s'étirer, rapetisser, aller à une vitesse incroyable, ralentir le temps et même faire des bonds. Étant donné que beaucoup de sorciers vivent dans des villages moldus, les magicobus se promènent continuellement à travers les non-sorciers... mais ne vous inquiétez pas : les moldus sont beaucoup trop distraits pour pouvoir apercevoir quoi que ce soir.

Main de la gloire ; La main de la gloire est tout simplement une vieille main desséchée posée sur un coussin... mais attention, elle est vivante!

Mégaphone magique ; Parfois, lorsqu'on a pas de baguette sous la main, des outils comme le mégaphone magique sont très utiles. En effet, cet instrument permet d'amplifier et de porter la voix sur une plus grande distance, exactement comme le sortilège Sonorus. Les mégaphones magiques sont principalement utilisés lors de grands événements comme la Coupe du Monde de Quidditch, d'autres matchs de Quidditch, des conférences et parfois même durant des congrès du Ministère de la Magie.

Miniature de dragon ; Ce sont de minuscules dragons vivants.

Miroir à double-sens ; Le miroir à double-sens est une véritable merveille de la magie. Celui-ci a un peu la même fonction que la web-cam chez les moldus : pour le faire fonctionner, vous devez prononcer clairement le nom complet de la personne à qui vous voulez parler et ladite personne pourra - si elle est présente - discuter en direct avec vous. Aussi, étant donné que ce miroir semble bien normal, il est plutôt facile de les dissimuler.

Miroir du Riséd ; Caché dans une salle isolée de Poudlard, le Miroir du Riséd est un objet continuellement recherché par les nostalgiques et les rêveurs. Cet artefact mythique permet à quiconque qui le regarde de voir le reflet de son plus grand rêve; de sa plus grande ambition. Par exemple, un sorcier pourra se voir lui-même portant dans ses mains un trophée de Quidditch... Mais attention, il est à utiliser avec modération, car plusieurs personnes sont devenues folles du miroir du Riséd, ne voulant plus jamais quitter cette fausse réalité.

Miroir parlant ; « Resserrez ce nœud papillon immédiatement! » « Vous ressemblez à un gnome, très cher. » Le miroir parlant est, comme le dit son nom, un miroir loquace qui n'hésite pas à commenter les habillements et l'apparence de toutes les personnes qui daignent observer leur reflet.

Moto volante ; Comme l'automobile volante, cette moto qui carbure à la magie peut aussi planer sur de longues distances.

Multiplettes ; Les multiplettes sont une paire de lunettes qui permettent de voir sur de plus grandes distances. Elles sont évidemment idéales lors des matchs de Quidditch.

Oreilles à rallonge ; Curieux, va! Les oreilles à rallonge, toujours offertes en duo, sont très utiles pour écouter une conversation de façon plus subtile. Tout ce qu'il fait faire, c'est de placer une oreille près d'une porte ou d'un groupe et d'écouter les discussions privées grâce à la ficelle qui unit les deux oreilles. Malheureusement, les animaux de compagnie ont tendance à adorer ces oreilles à rallonge pour se divertir...

Pendu réutilisable ; Qui n'a jamais joué au jeu du pendu? Personne! Pour les plus fanatiques, voici le pendu réutilisable : c'est une feuille de papier qui semble normale mais qui peut s'utiliser à l'infini pour jouer au pendu et ainsi éviter de devoir gaspiller des tonnes de papier.

Pensine ; Une Pensine est une sorte de bassine en pierre peu profonde, dont les bords sont gravés de runes et de symboles étranges et indéchiffrables. On peut y placer ses souvenirs, afin de se vider la tête (au sens propre), quand, par exemple, trop de pensées et idées s'y bousculent. Vous pouvez ensuite les revisionner, comme si vous y étiez à nouveau, en plongeant la tête dans la pensine.

Pétard surprise ; Ils font partie intégrante des rites de Noel. Ils s'utilisent comme ceux des moldus, et y ressemblent beaucoup, mais ils sont magiques. Ainsi, lorsqu'ils pètent, des cadeaux ... inhabituels sont libérés ... tels des kits pour faire pousser des verrues, oui oui ...

Pierre philosophale ; Le plus fabuleux objet magique jamais créé, le but ultime des alchimistes et des sorciers pendant des siècles. Il n'y a qu'une seule pierre dont l'existence est avérée, celle inventée par Nicolas Flamel. La Pierre Philosophale permet de fabriquer de l'or et d'obtenir l'immortalité ... on comprend pourquoi certains ont passé leur vie à essayer de la créer.

Plume anti-triche ; Ces plumes, que les élèves sont obligés d'utiliser lors des examens, empêchent leurs utilisateurs de tricher.

Plume qui s'autoencre ; Particulièrement utiles pour les fainéants, ces plumes se rechargent toutes seules sans avoir besoin d'être trempées dans un encrier.

Plume à naissances ; A Poudlard se trouve une plume qui détecte la naissance de tout enfant sorcier et écrit son nom sur un grand registre parcheminé. Chaque année, un professeur consulte le registre et envoie des hiboux aux enfants qui entrent dans leur 11e anniversaire.

Plume à papote ; Décidément, la magie est magnifique pour les fainéants ! Cette plume-ci écrit tout ce que l'on dicte, et tient en équilibre sur une feuille de papier, sans soutient ! Ah, la magie, quel paradis !

Plume à réplique cinglante ; On vient de vous lancer une vanne, et vous ne savez pas quoi répondre ? Alors cette plume est faite pour vous. En effet, vous n'avez qu'à l'utiliser, et elle vous sortira une réplique bien méchante, qui vous sortira de vos ennuis (ou qui les empirera, au choix).

Plume de retenue ; Longue plume mince et noire dotée d'une extrémité anormalement pointue qui n'utilise pas d'encre. Quand on l'utilise pour écrire, elle entaille par magie le dos de la main qui la tient et pompe le sang de la plaie. La blessure guérit d'abord immédiatement, puis se referme de plus en plus lentement, jusqu'à ce que la main reste à vif et saignante ... vous comprenez maintenant pourquoi cette plume est détestée des élèves ... heureusement, rares sont les professeurs qui l'utilisent.

Plume à vérificateur d'orthographe ; La plume corrige l'orthographe de son propriétaire, mais attention, le charme s'épuise rapidement !

Portoloin ; Vous trouvez une vielle chaussette moisie dans un parc, et vous la prenez, pensant que se sera un cadeau parfait pour la goule qui habite dans votre grenier. Mais, alors que vous l'effleurez juste des doigts, vous voici dans un tout autre endroit ! Vous avez étés victimes d'un Portoloin, objet, apparemment inutile, ensorcelé pour une ou plusieurs personne à un endroit fixé d'avance. On peut transformer un objet en Portoloin en se servant du sortilège Portus, mais il faut d'abord autorisation de l'Office des Portoloins.

Poudre de cheminette ; CHEMIN DE TRAVERSE! Non... ALLÉE DES EMBRUMES! J'ai une meilleure idée : MINISTÈRE DE LA MAGIE! La poudre de cheminette permet de se téléporter d'un endroit à un autre en moins de temps qu'il en faut pour dire Quidditch. Pour y parvenir, il suffit de prendre un peu de poudre de cheminette, de se tenir debout dans une cheminée spécialement conçue et de crier le nom de la destination avec conviction tout en lançant ladite poudre sur le sol... et le tour est joué! Pour ceux qui bégayent, je ne vous conseille pas réellement ce moyen de transport... vous pourriez vous retrouver à l'autre bout du monde sans le vouloir...

Radio à transmission magique ; Une radio qui se transmet grâce à la magie.

Rapeltout ; Une fumée rouge émerge de la petite boule... J'ai sûrement oublié quelque chose, mais je ne me rappelle plus exactement... Si seulement le rapeltout pouvait transmettre des images pour nous aider à mieux comprendre nos oublis...

Retourneur de temps ; C'est un petit sablier en argent qui permet de retourner dans le temps. Cependant, il est plutôt important de savoir que retourner dans le passé est une épreuve très difficile, car on ne doit pas être vu ni entendu, au risque de modifier le futur. Donc, pour votre santé mentale et pour éviter de causer l'extermination de la race humaine, je crois qu'il serait plutôt préférable pour vous de continuer à regretter vos gestes et à vous morfondre... c'est beaucoup plus sage!

Révélateur ; Vous désirez vous envoyer des messages secrets à l'encre invisible pendant vos cours? Je ne crois pas que ce soit une bonne idée, très chers. Le révélateur pourra effectivement brimer tous vos plans, car il permet entre autre de faire apparaître des écritures invisibles. Les révélateurs ont les mêmes effets que le sortilège Aparecium, bien que le sort est en soit beaucoup plus fiable.

Scrutoscope ; Semblable à un gyroscope, le scrutoscope est un instrument qui se met à siffler quand le propriétaire aperçoit une personne à qui il ne peut pas faire confiance. Certains affirment que les scrutoscopes sont de véritables attrape-nigauds, mais d'autres croient fermement qu'ils fonctionnent réellement. De toute façon, à qui peut-on réellement faire confiance dans ce monde de malhonnêtes et d'égocentriques?

Sonde de sincérité ; Utilisés pour détecter la magie noire, les sondes de sincérité sont souvent considérés comme rudimentaires. On les retrouve spécialement à l'entrée de Gringotts.

Souafle ; 10 points pour Serdaigle! Le souafle, semblable au cognard, est une boule de cuir que l'on doit lancer dans des anneaux pour remporter des points au Quidditch. Ce sont les poursuiveurs qui doivent lancer le souafle dans le but, et ce sont les gardiens qui doivent protéger les anneaux pour justement empêcher les buts... Simple, non?

Tapis volant ; Actuellement, les tapis volants sont en voie de disparition dans le monde magique : en effet, après avoir remarqué que les tapis étaient initialement issus du monde des moldus, le ministère de la magie a pris la décision d'interdit toute utilisation de tapis volant pour se déplacer. Toutefois, certains ministres, croyant que le tapis volant est un moyen de transport compact et efficace, tente actuellement de l'autoriser de nouveau. Seul l'avenir pourra nous dire s'ils ont réussi ou non leur mission.

Tente magique ; La tente magique est - à ce que l'on dit - un véritable paradis compact. En apparence, ces habitations ressemblent grandement à celles que l'on retrouve chez les moldus, mais à l'intérieur de celles-ci se trouve un véritable manoir! En effet, la magie a permis de renfermer une complète résidence dans une tente qui est à peine plus grande qu'un automobile chez les moldus... Ah! la magie... quelle merveille!

Vif d'or ; Le vif d'or est une petite sphère volante qui se déplace à une vitesse incroyable. Les attrapeurs des équipes de Quidittch doivent la chercher et l'attraper pour remporter la partie. Toutefois, le vif d'or est si rapide qu'un simple clignement de yeux et vous pourriez le perdre de vue. Alors, soyez à l'affût, attrapeurs.

Voiture volante ; Une voiture... qui peut voler.

Yo-yo hurleur ; Le nom en dit déjà beaucoup... Ce jouet est pareil à celui des moldus, sauf qu'il hurle lorsqu'on l'utilise. Le yo-yo hurleur est l'instrument idéal pour rendre furieux les parents, pour mériter quelques heures de retenue et pour rendre les fous les enseignants de Poudlard.


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